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	<title>parchis online | Math4all</title>
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		<title>Las Matemáticas del Parchís &#8211; Reglas, Probabilidades y Estrategia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[math4all]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 18:28:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>El parchís es un juego más complicado de lo que parece, y en este artículo voy a enseñarte como las&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="Las MATEMÁTICAS del PARCHÍS &#x1f3b2;&#x1f3b2;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1p1pKsQ3Y7A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="p3">El parchís es un juego más <strong>complicado</strong> de lo que parece, y en este artículo voy a enseñarte como las probabilidades pueden ayudarte a <strong>mejorar tu estrategia</strong> para no depender exclusivamente del azar.</p>
<p class="p3">Bienvenido entonces a las matemáticas del parchís.</p>
<p><a href="#reglas">1.Reglas del Parchís</a><br />
<a href="#ventaja">2.La ventaja en Parchís</a><br />
<a href="#gestionarventaja"> 2.1.Gestionar la ventaja</a><br />
<a href="#prioridad">3.Prioridad</a><br />
<a href="#probabilidad">4.Probabilidades de parchís</a><br />
<a href="#probabilidadcomer"> 4.1.Probabilidades de comer/ser comido</a><br />
<a href="#probabilidadsalvarnos"> 4.2.Probabilidad para salvarnos</a><br />
<a href="#probabilidadataque"> 4.3.Probabilidad en ataque</a><br />
<a href="#jugar"> 5.Parchis online</a><br />
<a href="#tutorial"> 6.Tutorial práctico de parchís</a></p>
<p><a id="reglas" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p3">1.Reglas del Parchís</h2>
<p class="p3">El parchís es un juego de mesa de hasta <strong>4 jugadores</strong>, donde podemos jugar 1 contra 1, por parejas, o 4 individual. Puede jugarse con <strong>1 dado</strong> en la versión clásica, aunque normalmente suelen utilizarse <strong>2 dados</strong> para agilizar la velocidad de las partidas.</p>
<ul>
<li class="p3">Cada jugador dispone de <strong>4 fichas</strong> para moverlas en su turno con el resultado del lanzamiento de los dados, moviendo la ficha deseada con cada dado.</li>
<li class="p3">El objetivo es <strong>llegar a meta con todas las fichas</strong> antes que el rival, dando la vuelta con todas ellas hasta la entrada de nuestro color, introduciéndolas en meta con el valor exacto. Y si la partida es por parejas, tendrán que ser todas las fichas de la pareja.</li>
<li class="p3">Antes de llegar con cada ficha a la casilla de meta el jugador puede <strong>comer fichas</strong> del oponente que no estén a seguro, <strong>armar puentes</strong> o barreras con dos fichas o <strong>poner sus fichas a salvo</strong> en las <strong>casillas de seguro</strong>. Estos seguros se distribuyen cada 5 o 7 casillas.</li>
<li class="p3">Las reglas para salir de casa es <strong>sacar un 5</strong> con alguno de los dados o con la suma de los dos.</li>
<li class="p3">Si sacamos <strong>doble valor</strong> con ambos dados volvemos a tirar, y si sacamos doble <strong>3 veces seguidas</strong> nuestra ficha vuelve a casa siempre y cuando no esté ya en la zona de meta. Existen otras reglas para diferentes modalidades pero estas son las oficiales.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/tablero-de-parchis.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-763 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/tablero-de-parchis.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/tablero-de-parchis.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/tablero-de-parchis-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/tablero-de-parchis-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p3">Nuestro cometido entonces es gestionar el <strong>movimiento de las fichas</strong> para tener las mayores opciones de <strong>ganar la partida</strong>.</p>
<p class="p3">Yo soy especialista en parchís de <strong>1 contra 1</strong>, y me voy a centrar en esta modalidad, pero la mayoría de la teoría que voy a enseñar es fácilmente aplicable parejas o 4 individual.</p>
<p><a id="ventaja" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1"><strong>2.La Ventaja en Parchís</strong></h2>
<p class="p1">Como has visto Las reglas son muy sencillas, pero antes de saber como ganar a nuestro rival, <strong>¿como sabemos quién está ganando?</strong></p>
<p class="p1">Saber que jugador tiene <strong>ventaja</strong> en parchís es importante y para averiguar esto <span class="Apple-converted-space"> </span>vamos a analizar primero el <strong>tablero</strong>.</p>
<p class="p1">En parchis cada ficha recorre exactamente <strong>71 casillas</strong> desde que sale de casa hasta que entra en meta. Si multiplicamos eso por cada ficha necesitamos en total <strong>284 movimientos</strong> entre las 4 fichas para terminar nuestra partida.</p>
<p class="p1">Supón que tienes tus fichas distribuidas con esta configuración:</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/movimientos-parchis-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-792 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/movimientos-parchis-1-1024x613.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/movimientos-parchis-1.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/movimientos-parchis-1-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/movimientos-parchis-1-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">En esta, la ficha más cercana a meta necesita <strong>8 movimientos</strong> para entrar en meta, la siguiente mas cercana <strong>25 movimientos</strong>, la siguiente mas cercana <strong>42 movimientos</strong>, y la mas alejada <strong>59 movimientos</strong>. Es decir que entre todas suman <strong>134 movimientos</strong> para terminar nuestra partida o lo que es lo mismo que decir que has realizado <strong>150 movimientos</strong> de 284 (simplemente es hacer la resta).</p>
<p class="p1">Si en el mismo instante tu rival lleva <strong>130 movimientos</strong>, sabes con certeza que a priori tu tienes más probabilidad de ganar la partida, pues te quedan menos movimientos para terminar. Es sencillo no?</p>
<p class="p1">Tenemos a priori una manera de saber quién tiene ventaja, y aunque la ventaja no es exactamente las <strong>probabilidades de ganar</strong> como ya veremos, pero nos da una idea de cómo vamos.</p>
<p class="p1">Si eres capaz de ver quién tiene esta <strong>ventaja</strong> aunque sea de una manera visual, tienes una información muy valiosa para <strong>controlar la partida</strong>. ¿Te imaginas para qué?</p>
<p class="p1">La <strong>estrategia del parchís</strong> es muy simple, cuando tienes ventaja debes <strong>mantenerla</strong>, y si la pierdes tienes que <strong>recuperarla</strong>, por eso es importante saber si efectivamente estas ganando o perdiendo, para saber si hay aplicar una estrategia agresiva o más conservadora. Y esto depende del riesgo!</p>
<p><a id="gestionarventaja" name="Ancla"></a></p>
<h3>2.1.Gestionar la ventaja</h3>
<p class="p5">Imagínate que ya dispones de mucha ventaja y tu rival tiene todas sus fichas en la parte izquierda del tablero. Además tu tienes una ficha rezagada que hace de tapón a sus fichas más adelantadas. Una técnica habitual cuando el rival ve que tenemos ventaja es <strong>atraparnos la ficha</strong> con puente acercando dos fichas para cazarla. Pero si eres consciente de tu amplia ventaja, verás que tiene<span class="Apple-converted-space"> </span>poco sentido impedir su paso si para eso necesitamos arriesgar una ficha. Por lo que lo más inteligente es <strong>moverla</strong> a la otra parte del tablero lo antes posible donde esté segura, para seguir con la <strong>misma ventaja</strong> pero esta vez <strong>sin riesgo</strong>.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-793 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-1-1024x613.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-1.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-1-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-1-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Imagina otra situación donde tienes ventaja suficiente y puedes elegir mover la <strong>ficha más adelantada</strong> por prioridad o la <strong>ficha que no está en seguro</strong> para ponerla a salvo. Si analizas y ves que tu ventaja es <strong>suficiente</strong> para ganar, <span class="s1">¿Qué</span> sentido dejar una ficha en riesgo pese a estar a una distancia considerable?</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-794 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-2-1024x613.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-2.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-2-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-caso-2-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Si el rival saca un <strong>doble</strong> puede acercar la ficha hasta la tuya e incluso matarla en la siguiente tirada, ¿pero cual es la probabilidad de sacar doble?</p>
<p class="p1">Sacar un doble es probablemente más fácil de lo crees, ya que con <strong>6 casos de 36</strong> tenemos aproximadamente un <strong>16,6%</strong> de probabilidades de obtenerlo, o 1 sexto, es decir que <strong>1 de cada 6</strong> veces que tomemos esta decisión pondríamos en riesgo una partida que tenemos prácticamente ganada. Esto nos demuestra <span class="s2">la importancia de tener todas las <strong>fichas a salvo</strong> especialmente en una situación de ventaja. y es que cualquier detalle mal calculado puede poner en riesgo la partida entera. Por tanto si tienes ventaja, <strong>no arriesgues</strong> si no es necesario.</span></p>
<p class="p1"><span class="s2"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-dobles.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-795 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-dobles-1024x613.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-dobles.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-dobles-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-dobles-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="p5">Otra situación de riesgo a evitar es asegurar nuestra ficha en la <strong>casilla de salida</strong> del rival cuando este tiene una ficha en la salida y otra en casa, o las dos en casa. Porque con tener una ficha fuera <strong>le vale un 5 para matarnos</strong> y eso ocurrirá casi la mitad de las veces que tire (<strong>41,67%</strong>), lo cual no nos interesa.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-ficha-en-casa.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-767 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-ficha-en-casa.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-ficha-en-casa.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-ficha-en-casa-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-ficha-en-casa-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p5">En conclusión si tienes una ventaja lo suficientemente grande para ganar debes adoptar una postura <strong>conservadora</strong>, es decir evitar el riesgo o la confrontación en la medida de lo posible, moviendo la ficha que sea necesaria.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/estrategia-parchis.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-769 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/estrategia-parchis.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/estrategia-parchis.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/estrategia-parchis-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/estrategia-parchis-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><br />
<a id="prioridad" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1"><b>3.Prioridad en Parchís</b></h2>
<p class="p1">Como has visto, hay situaciones donde poner nuestras fichas a salvo es más importante que mover fichas mas adelantadas, entonces <strong>da igual la ficha que movamos</strong>?</p>
<p class="p1">Me imagino que piensas que tanto si mueves una <strong>ficha atrasada</strong> como una<span class="Apple-converted-space"> </span>adelantada estás moviendo las mismas fichas en computo global, entonces elegir una u otra no parece darnos más o menos ventaja.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-772 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Pero aunque no lo creas mover la más<strong> adelantada</strong> si puede darte más opciones de ganar. Hay que tener en cuenta que <strong>cada meta suma 10</strong>, y si mueves siempre la ficha más adelantada, vas a llegar antes con con las mismas tiradas, puesto que ganas esa ventaja antes. Por eso si solamente tienes que llegar a meta hazlo siempre por <strong>prioridad</strong> y no muevas fichas mas atrasadas de manera agrupada.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-tablero.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-773 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-tablero.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-tablero.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-tablero-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-tablero-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Mover todas las <strong>fichas en grupo</strong> sin un concepto de prioridad, es un <strong>error</strong> si no se justifica. El movimiento en grupo implica mover las fichas más atrasadas y eso adelanta tu defensa, lo que permite al rival avanzar más fácil y <strong>presionarte</strong> con las fichas adelantadas. Además al mover las fichas en grupo avanzas muy lento con la ficha que tienes delante y eso no te permite llegar rápido hasta el rival para <strong>presionar lo antes posible</strong>. En definitiva mover en grupo no te hace perder ventaja como tal, pero si no tiene un motivo estratégico <strong>si te quita posibilidades de ganar</strong>.</p>
<p class="p1">Me imagino que te preguntas si estoy diciendo que la <strong>probabilidad de ganar</strong> y la <strong>ventaja</strong> no son exactamente lo mismo, y efectivamente no lo son.</p>
<p class="p1">En este otro ejemplo puedes ver que nuestro rival está más lejos en <strong>movimientos</strong>, sin embargo nuestra probabilidad de ganar es más baja. Te preguntas porqué?. Si te fijas tienes que meter aún <strong>4 fichas</strong> y él prácticamente está a <strong>1 tirada</strong> de poder llegar a meta con una sola. Necesitas como mínimo <strong>2 tiradas</strong> para meter las 4 fichas, aunque si no consigues <strong>sacar un 1</strong>, seguirás sin tener opción por seguir teniendo <strong>2 fichas bloqueadas</strong>.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-fichas-acumuladas.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-774 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-fichas-acumuladas.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-fichas-acumuladas.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-fichas-acumuladas-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-fichas-acumuladas-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Ahora puedes comprender que la probabilidad de ganar depende también de como <strong>gestionamos</strong> y <strong>posicionamos</strong> las fichas aparte de la ventaja, y en este caso hubiera sido mejor meter las fichas más adelantadas en meta por prioridad antes de esperar tanto.</p>
<p>Otra técnica para que no se te acumulen <strong>fichas en meta</strong>, es dejar tus fichas cuando llegan a una<strong> distancia 10</strong> de meta, pues si consigues meter una que tengas en zona de meta, las otras van inmediatamente. Simplemente necesitas <strong>1 acierto</strong> para meter varias fichas, y eso hace menos probable que se acumulen.</p>
<p class="p1"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-10-meta.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-775 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-10-meta.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-10-meta.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-10-meta-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-10-meta-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p5">Resumiendo cuando no hay riesgo movemos siempre la <strong>ficha más adelantada</strong>, pero que pasa cuando si lo hay?.</p>
<p class="p5">En este ejemplo ya hemos sacado <strong>2 dobles seguidos</strong> y corremos el riesgo de sacar un tercero. Si no tienes una ficha para mover en zona de meta que anule la norma de los 3 dobles, debes elegir que ficha pones en riesgo por si llega el <strong>tercer doble</strong>. En esta situación la decisión que mejor minimiza el riesgo sin tener en cuenta la estrategia es mover la ficha <strong>más retrasada</strong>, porque en caso de ser eliminada es la que menos ventaja nos hace perder. Estamos eligiendo en este caso por prioridad la ficha más retrasada.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-3-dobles.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-770 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-3-dobles.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-3-dobles.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-3-dobles-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-3-dobles-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p5">Aunque puedes pensar que sacar <strong>3 dobles</strong> es complicado, y no te equivocas, de hecho tienes <strong>0,46%</strong> de posibilidades de sacar 3 dobles antes de que suceda, pero cuando ya han salido 2, sacar un tercero es exactamente <strong>igual de fácil</strong> que sacar el segundo.</p>
<p class="p5">En definitiva la prioridad cuando hay <strong>riesgo</strong> funciona al revés, y es mejor arriesgar la ficha <strong>más retrasada</strong> siempre que sea posible y correcto estratégicamente.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha-mover.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-771 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha-mover.jpg" alt="" width="1024" height="555" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha-mover.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha-mover-300x163.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-que-ficha-mover-768x416.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p5">Pero si <strong>no hay riesgo</strong>, ni tampoco estrategia moverás y entrarás en meta con las fichas <strong>más adelantadas</strong>, para evitar que tipos como miniyo te<span class="s3"> acaben ganando por despistado <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></p>
<p class="p1">No obstante si el rival es bueno, te impedirá normalmente poder hacer esto <strong>forzándote a mover</strong> fichas mas retrasadas, para ser él el que mueva las fichas que tiene delante, para <strong>controlar la partida</strong>. Así que mucho cuidado!.</p>
<p><a id="probabilidad" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p5">4.Probabilidades del Parchís</h2>
<p class="p5">Acabas de ver como el riesgo cambia la prioridad para elegir que ficha mueves, pero a que <strong>distancia</strong> hay que mover una ficha para que no te maten? Es mejor estar a 2 casillas, a 4 o da igual? Qué piensas?</p>
<h4>-Fuera de tiro</h4>
<p class="p5">Como ya sabes el <strong>valor máximo </strong>de un dado es 6, y eso hace que la suma de dos dados pueda ser como <strong>máximo 12</strong>. Por lo que te recomiendo estar a una distancia mayor a 12 si es posible , ya que a más de 12 casillas no pueden matarte de manera directa.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-suma-maxima-2-dados.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-776 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-suma-maxima-2-dados.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-suma-maxima-2-dados.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-suma-maxima-2-dados-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-suma-maxima-2-dados-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p5">Y que pasa por <strong>debajo de 12</strong>, todas las distancias son igual de probables?</p>
<h4 class="p5">-A tiro (distancia menor a 12)</h4>
<p class="p5">La verdad es que no, porque hay casillas que están a tiro directo y otras que no. Estarás de acuerdo que a <strong>6 casillas</strong> o menos, cualquiera de los dos dados puede matarte, puesto que un dado llega hasta 6.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-distancia-6.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-782 size-full aligncenter" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-distancia-6.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-distancia-6.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-distancia-6-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-distancia-6-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p>En cambio a más de 6 el contrincante necesita la <strong>suma de los dos dados</strong> para matarte, lo cual es más difícil por probabilidad. Por tanto conviene también más estar a 7 casillas o más de distancia siempre que sea posible.<a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/probabilidad-distancia-8.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-784 size-full aligncenter" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/probabilidad-distancia-8.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/probabilidad-distancia-8.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/probabilidad-distancia-8-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/probabilidad-distancia-8-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<h4>-A tiro directo (distancia menor a 7)</h4>
<p class="p5">¿Y que pasa a menos de 7?</p>
<p class="p5">incluso a una distancia <strong>menor a 7</strong>, la probabilidad tampoco es la misma, porque además de matarte de <strong>manera directa</strong>, puede hacerlo con la <strong>suma</strong> y no todas las sumas son igual de probables.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-obtener-5.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-777 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-obtener-5.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-obtener-5.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-obtener-5-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-obtener-5-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p5">Hacerlo de <strong>manera directa</strong> si tiene la misma probabilidad, porque sacar cualquier valor del dado es igual de probable, es lo mismo sacar un 3 que un 6. Pero ¿crees que es igual de probable sumar un 3 que un 6?</p>
<p class="p5">Como puedes deducir podemos <strong>sumar 3</strong> únicamente de 2 maneras diferentes, 2-1 y 1-2, en cambio podemos sumar 6 de <strong>4 maneras distintas</strong>, por eso la probabilidad de sumar cambia y en este caso es mayor para 6.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-sumar-6.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-778 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-sumar-6.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-sumar-6.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-sumar-6-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-maneras-de-sumar-6-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p5">¿Pero <strong>como calculamos toda la probabilidad</strong>?</p>
<p><a id="probabilidadcomer" name="Ancla"></a></p>
<h3>4.1.Probabilidad de Comer/ser comido</h3>
<p class="p5">Conocer la probabilidad de que nos maten tanto con la suma, como con el primer dado o el segundo de manera directa es la probabilidad de la <strong>unión de los 3 sucesos</strong>:</p>
<ul>
<li class="p5"><em>A: &#8220;Que salga el valor con el dado 1&#8221;</em></li>
<li class="p5"><em>B: &#8220;Que salga el valor con el dado 2&#8221;</em></li>
<li class="p5"><em>C: &#8220;Que salga el valor con la suma de los dados 1 y 2&#8221;</em></li>
</ul>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-de-que-te-maten.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-779 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-de-que-te-maten.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-de-que-te-maten.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-de-que-te-maten-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidad-de-que-te-maten-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>Aplicamos la <strong>probabilidad para la unión</strong> de 3 sucesos:</p>
<p class="p5"><strong>P(AUBUC)=P(A)+P(B)+P(C)-P(A∩B)-P(A∩C)-P(B∩C)+P(A∩B∩C)</strong></p>
<p>y esto se simplifica como <strong>P(A)+P(B)+P(C)-P(A∩B)</strong> ya que P(A∩C), P(B∩C) y P(A∩B∩C) son 0 ya que la suma de dos dados nunca puede dar el mismo valor que uno de los dos. (al hablar de sucesos A y B, A y C mutuamente excluyentes)</p>
<p class="p5">Pero como sé que no tiene porque interesarte, te enseño directamente los <strong>resultados</strong>:</p>
<h4>4.1.1.Probabilidad sin tener en cuenta la siguiente tirada<a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-785 size-full" title="P(ser comido a distancia 0)=0% P(ser comido a distancia 1)=30,56% P(ser comido a distancia 2)=33,33% p(ser comido a distancia 3)=36,11% p(ser comido a distancia 4)=38,89% p(ser comido a distancia 5)=41,67% p(ser comido a distancia 6)=44,44% p(ser comido a distancia 7)=16,67% p(ser comido a distancia 8)=13,89% p(ser comido a distancia 9)=11,11% p(ser comido a distancia 10)=8,33% p(ser comido a distancia 11)=5,56% p(ser comido a distancia 12)=2,78%" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>Que pueden representarse con la siguiente <strong>gráfica</strong>:</h4>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-780 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-1.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-1.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-1-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p5">Como ves estar a <strong>6 casillas</strong> es donde más probabilidad tienes de que te maten, gracias a que como ya has visto es mas fácil obtenerlo con la suma, y a más te alejas de 6 cada vez <strong>más difícil</strong> como dedujimos.</p>
<p class="p5">En cambio a más te acercas a 1 es <strong>más difícil </strong>que te maten.  siendo esta la mejor distancia a priori, ya que si lo piensas 1 no puede obtenerse como la suma de dos dados. ¿Era lo que te imaginabas?</p>
<p class="p5">El problema es que a una distancia tan cercana existe más riesgo de <strong>seguir a tiro</strong> en la siguiente tirada y este cálculo no lo está teniendo en cuenta. Por esa razón debemos añadir también la probabilidad que el rival tiene de matarnos en <strong>la siguiente tirada</strong> si estamos en esa posición.</p>
<h4>4.1.2.Probabilidad teniendo en cuenta la siguiente tirada</h4>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-786 size-full" title="p(ser comido a distancia 0)=0% + 23,98% = 23,98% p(ser comido a distancia 1)=30,56% + 19,28% = 49,84% P(ser comido a distancia 2)=33,33% + 14,73% = 48,06% P(ser comido a distancia 3)=36,11% + 10,56% = 46,67% P(ser comido a distancia 4)=38,89% + 7,02% = 45,91% P(ser comido a distancia 5)=41,67% + 4,32% = 45,99% P(ser comido a distancia 6)=44,44% + 2,7% = 47,14% p(ser comido a distancia 7)=16,67% + 1,54% = 18,21% p(ser comido a distancia 8)=13,89% + 0,77% = 14,66% p(ser comido a distancia 9)=11,11% + 0,31% = 11,42% p(ser comido a distancia 10)=8,33% + 0,08% = 8,41% p(ser comido a distancia 11)=5,56% + 0% = 5,56% p(ser comido a distancia 12)=2,78% + 0% = 2,78%" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades-2.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades-2.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades-2-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-probabilidades-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p5">Actualizando también el gráfico:</p>
<div id="attachment_781" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-2.jpg"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-781" class="wp-image-781 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-2.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-2.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-2-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-grafico-probabilidades-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><p id="caption-attachment-781" class="wp-caption-text">*Cálculo simplificado no se tiene en cuenta los dobles</p></div>
<p class="p5">Y como ves la cosa cambia bastante!. Las primeras posiciones tienen bastante <strong>más riesgo</strong> por culpa de la siguiente tirada, y al final lo peor es la <strong>primera posición</strong>, porque la probabilidad de que nos maten en la siguiente tirada descompensarse la balanza de la otra probabilidad. Y lo mejor, es poner la ficha a <strong>distancia de 4 o 5</strong>, que te posiciona más alejados y sin tanta probabilidad de morir como a 6.</p>
<p class="p5">¿Nunca pensabas que el parchís pudiera dar para tanto verdad?</p>
<p><a id="probabilidadsalvarnos" name="Ancla"></a></p>
<h3 class="p5">4.2.Probabilidad para salvarnos</h3>
<p class="p5">Ahora ya sabes donde es mejor situarte para que no te maten. Pero cuando ya estas <strong>lejos</strong>, tienes que pensar más en donde situar tu ficha desprotegida para <strong>alcanzar un seguro</strong> con mayores posibilidades.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-seguro-lejos.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-789 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-seguro-lejos-1024x575.jpg" alt="" width="1024" height="575" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-seguro-lejos.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-seguro-lejos-300x168.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-seguro-lejos-768x431.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="p5">En este ejemplo vemos que situando la ficha en el la <strong>casilla 15</strong> optas a salvarla con un 1 o sumando 7 con los dos dados para llegar hasta la 22, lo cual es <strong>menos probable</strong>. En cambio si tienes la posibilidad de ponerla <strong>en la 16</strong>, salvas la ficha con un 1 y con un 6, por lo que tienes muchas <strong>más probabilidades</strong> de poner tu ficha en casilla segura en la siguiente tirada.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-zonas-para-alcanzar-2-seguros.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-788 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-zonas-para-alcanzar-2-seguros.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-zonas-para-alcanzar-2-seguros.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-zonas-para-alcanzar-2-seguros-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-zonas-para-alcanzar-2-seguros-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="p5">y es que estas <strong>zonas</strong> siempre son mejores para ponerte a salvo.</p>
<p><a id="probabilidadataque" name="Ancla"></a></p>
<h3 class="p5">4.3.Probabilidad en el ataque</h3>
<p>Como has visto se pueden <strong>evitar riesgos</strong> innecesarios para evitar ser comidos, pero cómo se gestiona un ataque?</p>
<p class="p5">Pensar en ataque es utilizar la misma información de la tabla pero esta vez al revés, para posicionar tu ficha por detrás, pero buscando esta vez la <strong>mayor probabilidad</strong> y no la menor.<span class="Apple-converted-space"> </span>Esto es situarte por detrás a una <strong>distancia 6</strong> si vas a repetir turno o sabes que el rival no puede mover esa ficha. Y en caso de que si tenga la capacidad de escapar pues <strong>lo más cerca posible</strong>, que es 1 si vas por detrás o 0 si está en seguro, porque es donde más probabilidad tienes de comerle en la siguiente tirada si decide moverla, como indica la tabla.</p>
<p class="p5">Pero ten cuidado de quedarte sin margen de maniobra con las demás fichas, porque estando tan cerca corres el riesgo de <strong>pasarte</strong> con los dados y ser tú el que acaba a tiro, ya sea con esa ficha o con la que decidas mover. Por lo que si existe ese riesgo, lo mejor según las matemáticas es estar a una distancia prudencial de <strong>6 casillas</strong> donde obtienes un ratio óptimo en cuanto a <strong>beneficio-riesgo</strong> si tu intención es matar.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-optima.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-791 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-optima.jpg" alt="" width="1024" height="613" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-optima.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-optima-300x180.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-distancia-optima-768x460.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<h2>5.Parchís online</h2>
<p>En el próximo video podrás ver las <strong>estrategias de ataque</strong> que existen en parchís, y como gestionar las barreras, pero para no hacer muy larga la espera puedes probar estas estrategias jugando a parchís online en diferentes plataformas. <strong>Parchís Star, Parchís mundijuegos</strong> o <strong>Parchís Playspace</strong>.</p>
<h4><strong>-Parchis Star</strong></h4>
<h4><strong><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-star.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-840" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-star-300x169.jpg" alt="" width="684" height="385" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-star-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-star-768x432.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-star-1024x576.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-star.jpg 1280w" sizes="(max-width: 684px) 100vw, 684px" /></a></strong></h4>
<p><strong>Pros</strong>: Comunidad muy grande, es gratis.</p>
<p><strong>Contras</strong>: Diseño poco llamativo, No tiene partidas turbo. Pocas variantes.</p>
<h4><strong>-Parchís Mundijuegos</strong></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-mundijuegos.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-839" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-mundijuegos-300x169.jpg" alt="" width="684" height="385" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-mundijuegos-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-mundijuegos-768x432.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-mundijuegos-1024x576.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-mundijuegos.jpg 1280w" sizes="(max-width: 684px) 100vw, 684px" /></a></p>
<p><strong>Pros</strong>: Puedes jugar también en website, es gratis.</p>
<p><strong>Contras</strong>: Necesita flash player para web, comunidad pequeña.<br />
<a id="jugar" name="Ancla"></a></p>
<h4><strong>-Parchís playspace</strong></h4>
<div id="attachment_841" style="width: 694px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-playspace.jpg"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-841" class="wp-image-841" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-playspace-300x169.jpg" alt="" width="684" height="385" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-playspace-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-playspace-768x432.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-playspace-1024x576.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/parchis-playspace.jpg 1280w" sizes="(max-width: 684px) 100vw, 684px" /></a><p id="caption-attachment-841" class="wp-caption-text">Parchis playspace (para mi el mejor)</p></div>
<p><center><a class="btn btn-success btn-lg active" style="font-size: 20px; font-family: Luckiest Guy,helvetica neue;" href="http://www.math4all.es/parchis/jugarparchis.php"><i class="glyphicon glyphicon-play"></i> ¡JUGAR A PARCHÍS!</a></center><br />
<strong>Pros</strong>: Puedes jugar en facebook, muchas modalidades, gran comunidad, gran personalización, es gratis.</p>
<p><strong>Contras</strong>: Algunas personalizaciones son de pago.</p>
<p>Yo suelo jugar al parchís de <strong>playspace</strong> porque me gusta más su diseño, pero sobretodo porque permite jugar <strong>partidas rápidas</strong>, que es lo que a mi me gusta, por lo que te dejo un <strong>enlace</strong> por si te apetece jugarlo.<br />
<a id="tutorial" name="Ancla"></a></p>
<h2>6.Tutorial práctico de Parchís</h2>
<p>Si todo esto te parece demasiado teórico, también te incluyo un pequeño video aprender como jugar a parchís esta con partidas reales y rivales reales. Para que puedas aprender de una manera mas cercana sin tanta teoría.</p>
<p><strong>Contra rivales fáciles:</strong></p>
<p><iframe title="&#x1f680; ¡PARCHÍS EN VIVO! &#x1f3b2;&#x1f3b2; ¡Aprende a Jugar NIVEL PRINCIPIANTE &#x2705;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fGJKyK0Nwcg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Contra rivales difíciles:</strong></p>
<p><iframe title="&#x1f680; ¡PARCHÍS EN VIVO! &#x1f3b2;&#x1f3b2; ¡Aprende a Jugar NIVEL PRO &#x1f525;&#x1f525;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/waOYBnUwEtE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Espero que te resulte práctico y si quieres mas videos como este de juego en vivo, deja un comentario al final del artículo. Saludos.</p>
<img src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/matematicas-del-parchis.jpg" class="ss-hidden-pin-image" alt="" data-pin-url="https://www.math4all.es/las-matematicas-del-parchis-reglas-probabilidades-y-estrategia/" data-pin-media="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/07/matematicas-del-parchis.jpg" data-pin-description="Las Matemáticas del Parchís &#8211; Reglas, Probabilidades y Estrategia"/><p>The post <a href="https://www.math4all.es/las-matematicas-del-parchis-reglas-probabilidades-y-estrategia/">Las Matemáticas del Parchís – Reglas, Probabilidades y Estrategia</a> first appeared on <a href="https://www.math4all.es">Math4all</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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