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	<title>poker video | Math4all</title>
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		<title>Las Matemáticas del Póker – Rango, Posición y EV</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jan 2020 18:30:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>En este video analizo otros aspectos del Póker más técnicos como son el rango, la posición o el cálculo del&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="Las MATEMÁTICAS del PÓKER &#x2663;&#x2665; (Rangos y Posición)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-ZP2eJB-GAE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En este video analizo otros aspectos del Póker más técnicos como son el rango, la posición o el cálculo del EV.</p>
<p><a href="#rango">1.Rango</a><br />
<a href="#factores">2.Factores de Póker</a><br />
<a href="#posicion">3.Posición</a><br />
<a href="#ev">4.EV</a><br />
<a href="#evcall"> 4.1.EV de Call</a><br />
<a href="#calculadora"> 4.1.1.Calculadora de EV</a><br />
<a href="#evallin"> 4.2.EV de All-in</a><br />
<a href="#otros">5.Otros Factores</a><br />
<a href="#headsup">6.Estrategia Preflop</a><br />
<a href="#equilibrio">7.Equilibrio</a></p>
<p class="p1">En el <strong>último video</strong> de las matemáticas del poker vimos un resumen de las <strong>reglas del juego</strong>, y cuál es la probabilidad de ligar cada mano.</p>
<p class="p1">Después vimos las <strong>outs</strong> y las <strong>odds</strong>, que son las probabilidades que se utilizan en poker, y aprendimos a calcularlas y a consultarlas con nuestra <strong>tabla de odds y outs</strong>.</p>
<p class="p1">También vimos como podemos aproximar estos valores mentalmente sin necesidad de tablas, y por último aprendimos a utilizar una <strong>calculadora de poker</strong>, y vimos como se relacionan las odds que calculamos para nuestros proyectos con nuestras probabilidades reales.</p>
<p class="p1">En cualquier caso <strong>no respondí</strong> como calcular nuestras probabilidades cuando no conocemos las cartas de nuestros rivales, y tampoco porque puede ser rentable una mano que tiene pocas probabilidades de ser ligada. Por eso si te quedaste con la duda o simplemente tienes curiosidad por responder a estas preguntas vamos con la segunda parte de las matemáticas del póker.</p>
<p><a id="rango" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">1.Rango</h2>
<p class="p1">Como vimos en el anterior video, el Póker es un juego de <strong>información incompleta</strong>, ya que no conocemos las cartas de nuestros rivales. En consecuencia lo que podemos calcular viene de una <strong>estimación de que manos podrían tener</strong>, en base a los proyectos que pueden completar con las cartas comunitarias. Pero también conociendo <strong>que manos suele jugar con frecuencia</strong> o cuales prefiere descartar en ciertas fases del juego.</p>
<p class="p1">Algunos jugadores suelen jugar un número muy reducido de manos, porque se sienten más seguros jugando así. En cambio otros más <strong>recreacionales</strong> prefieren utilizar un número mas amplio. ¿Te has preguntado alguna vez que tipo de jugador eres tú?</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estilos-de-jugador.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-697 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estilos-de-jugador-1024x597.jpg" alt="" width="1024" height="597" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estilos-de-jugador-1024x597.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estilos-de-jugador-300x175.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estilos-de-jugador-768x448.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estilos-de-jugador.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">La realidad es que todos tenemos un <strong>filtro</strong> para elegir que manos jugamos y cuales no, que es más o menos grande dependiendo de nuestro <strong>estilo de juego</strong>.</p>
<p class="p1">Pues bien, el grupo de cartas que conforman esa estimación se les conoce como <strong>rango</strong> y se representa a nivel de software con una <strong>matriz</strong> donde puedes seleccionar que cartas lo conforman.</p>
<p class="p1"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rango.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-710 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rango-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rango.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rango-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rango-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Si quieres calcular las <strong>probabilidades</strong> de tu mano teniéndolo en cuenta, lo que debes hacer es calcular las probabilidades tus cartas <strong>frente a ese rango</strong> que estimas, eliminando todas esas manos que son imposibles o muy poco probables que el rival esté jugando, dado su perfil o la situación de juego. De esta manera obtendrás un cálculo <strong>lo más cercano posible al real</strong> con la información que tienes. Por eso a mejor sea la estimación que haces, más preciso será el cálculo de tu probabilidad, y por eso es importante adquirir un <strong>conocimiento técnico</strong> sobre qué rangos pueden tener nuestros rivales. Pero también es importante conocer <strong>nuestro propio rango</strong>.</p>
<p class="p1"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rangos-habituales.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-698 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rangos-habituales-1024x558.jpg" alt="" width="1024" height="558" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rangos-habituales-1024x558.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rangos-habituales-300x164.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rangos-habituales-768x419.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-rangos-habituales.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">A nivel práctico, te recomiendo un <strong>software de trackeo</strong> para hacer esto, ya que además de calcular probabilidades con rangos es capaz de <strong>analizar el juego</strong> de tus rivales y ofrecerte <strong>estadísticas personalizadas</strong>. Esto lo hace guardando los datos de las partidas que os van enfrentando y de esta manera puedes conocer que número de manos juega voluntariamente, el porcentaje de veces que ha subido en el preflop, o cualquier variable que consideres importante. La estadística de un jugador siempre puede ofrecernos una <strong>ventaja a largo plazo</strong> para tomar decisiones. Aunque ten en cuenta que esto es solo para <strong>Póker online</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Tracker.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-743 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Tracker-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Tracker-1024x576.png 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Tracker-300x169.png 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Tracker-768x432.png 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Tracker.png 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://pokertracker.com/?a_aid=math4all" rel="nofollow">DESCARGAR SOFTWARE DE TRACKEO</a></p>
<p class="p3">La verdad es que este software mola mucho, pero mucho. Y ahora que ya has visto como calcular rangos, ¿que más crees que debes tener en cuenta para tomar una decisión?</p>
<p><a id="factores" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">2.Factores de Póker</h2>
<p class="p1">Decidir cuando igualar una apuesta, subirla con cierta cantidad o tirar nuestras cartas es lo que determina que tan <strong>buenos jugadores</strong> somos a largo plazo, pero elegir una u otra depende de muchos <strong>factores</strong>, así que he elaborado una <strong>lista</strong> para que puedas verlos:</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-factores.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-692 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-factores-1024x597.png" alt="" width="1024" height="597" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-factores-1024x597.png 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-factores-300x175.png 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-factores-768x448.png 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-factores.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Algunos dependen solo de <strong>nuestra información</strong>, y otros de la información que nos proporcionan <strong>nuestros rivales</strong>. Pero después hay otros que dependen exclusivamente del juego como son por ejemplo el <strong>número de jugadores</strong>.<span class="Apple-converted-space">  </span>A más jugadores hay en una mesa, más probable es que alguno de ellos tenga una mano mas fuerte que la nuestra, al enfrentarnos a más jugadores en promedio por ronda. Por eso debemos adaptar nuestro juego con un <strong>rango más exclusivo</strong>, y a reducir también el rango que estimamos de <strong>nuestros rivales</strong>, pues es menos probable ganar con una misma mano cuando existen más manos posibles mejores.</p>
<p><a id="posicion" name="Ancla"></a></p>
<h2>3.Posición</h2>
<p class="p1">Como vemos hay una <strong>gran cantidad de factores</strong>, pero no todos tienen la misma importancia.</p>
<p class="p1">Uno de los factores considerados <strong>más importantes</strong> en Póker es la <strong>posición</strong>, ya que esta se puede utilizar para obtener <strong>información extra</strong> de tus oponentes, o también para <strong>mentir</strong>. Si juegas en una <strong>posición temprana</strong>, no tienes información sobre lo que van a hacer tus rivales, y al no poder descartar ningún jugador estás obligado a jugar un <strong>rango más corto</strong> de manos. En cambio si juegas en una <strong>posición tardía</strong>, obtienes información de las apuestas que hacen o de los jugadores que se retiran, por lo que tienes cierta información que puede proporcionarte ventaja y <strong>más posibilidades de ganar</strong>. Eso hace que cada jugador adopte un <strong>juego y un rango diferente dependiendo de su posición</strong> y eso lógicamente ofrece resultados diferentes. Pero <strong>¿cuánto de diferentes?</strong> Pues bien, se han analizado a <strong>9 jugadores</strong> en más de <strong>1000 manos</strong> para ver que posición tiene más ventaja, y esto es lo que se ha observado:</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion.png"><img decoding="async" class="wp-image-693 size-large aligncenter" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-1024x597.png" alt="" width="1024" height="597" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-1024x597.png 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-300x175.png 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-768x448.png 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Como ya habíamos deducido las <strong>últimas posiciones</strong> suelen ser las que mas ganancia nos ofrecen, pero curiosamente y en contra de lo que había dicho, las <strong>primera posición</strong> también tiene un porcentaje bastante alto de victorias. Esto se explica porque <strong>muchos jugadores utilizan posiciones tempranas para apostar o subir</strong> como si tuvieran una mano fuerte, la tengan o no.</p>
<p class="p1">Si hacemos un <strong>resumen</strong>, vemos efectivamente que <strong>una posición tardía es la que más te beneficia</strong>, pero la temprana también puede servir para marcarte un buen farol.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-resumen.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-694 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-resumen.png" alt="" width="1200" height="700" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-resumen.png 1200w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-resumen-300x175.png 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-resumen-768x448.png 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-estadisticas-posicion-resumen-1024x597.png 1024w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a></p>
<p class="p6"><span class="s2">Jugar bien al Póker no parece algo sencillo, </span><span class="s3">Hay que se suficientemente bueno para superar las <strong>pérdidas del juego</strong> e incluso las pérdidas por comisiones. Y con todos estos factores nuestras decisiones</span><span class="s2"> dependen de muchas cosas. Entonces, <strong>¿existe alguna fórmula matemática para poder decidir que acción tomamos?</strong></span></p>
<p><a id="ev" name="Ancla"></a></p>
<h2>4.Poker EV</h2>
<p class="p1">Pese a que la <strong>posición</strong> es un factor muy importante, su influencia disminuye a medida que van quedando <strong>menos jugadores</strong>, ya que al reducir el número de rivales podemos consecuentemente robar menos fichas. Por lo que cuando quedan solo <strong>2 jugadores</strong> en la mesa, que suele ser lo más habitual, la posición deja de ser un factor a tener en cuenta y podemos establecer un <strong>método matemático</strong> para saber que decisión debemos tomar, básandonos únicamente en el <strong>tamaño del bote</strong>, el <strong>tamaño de las apuestas</strong> y nuestras <strong>probabilidades</strong>.</p>
<p class="p1">Para eso se define un nuevo concepto llamado <strong>EV</strong> que viene de (Expected value o valor esperado) y se basa en el concepto de <strong>ganancia a largo plazo</strong>. Para saber si una jugada te conviene o no, lo mas inteligente es calcular que <strong>ganancia promedio</strong> obtendríamos si repitiéramos muchas veces esa misma jugada. Y eso es precisamente lo que calcula el EV, restando la probabilidad de ganar por el beneficio menos la probabilidad de perder por la pérdida. De esta manera puedes saber que <strong>rentabilidad</strong> tiene por ejemplo <strong>igualar una apuesta</strong>.</p>
<p><a id="evcall" name="Ancla"></a></p>
<h3>4.1.EV de Call</h3>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-call.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-701 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-call-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-call.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-call-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-call-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Cuando el <strong>EV es negativo</strong> igualar o hacer call <strong>no es rentable</strong>, pero si es <strong>positivo</strong>, si es a priori <strong>rentable a largo plazo</strong> al ser superior al EV de foldear, que es 0. Fíjate que también <strong>es posible tener un EV positivo aunque tengas más probabilidad de perder</strong>, si el beneficio compensa el riesgo. Ya que puede ser más <strong>rentable</strong> ganar pocas veces con mucho dinero, que muchas veces con poco dinero. Esto contesta a la pregunta de porque puede ser conveniente apostar con una <strong>probabilidad pequeña</strong>. He incluido esta <strong>calculadora de EV de call</strong> por si te interesa calcular el valor esperado de tu posible call.</p>
<p><a id="calculadora" name="Ancla"></a><br />
<a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-calculadora-de-ev.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-699 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-calculadora-de-ev-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-calculadora-de-ev.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-calculadora-de-ev-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-calculadora-de-ev-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.math4all.es/pokerev/calculadora-ev.html">IR A LA CALCULADORA DE EV</a></p>
<p class="p1">Para calcular el EV mentalmente puedes utilizar las conocidas <strong>pot odds</strong>, que no son más que la proporción entre lo que ganamos frente a la apuesta que tenemos que hacer, y que se comparan con las <strong>odds</strong> (que son las veces que perdemos por cada vez que ganamos), Como ambas se calculan con la misma proporción, solo tienes que <strong>comparar odds y pot odds para saber si es rentable ir o no a una subida</strong>, por lo que esta es una manera práctica de calcular el EV para el <strong>juego en vivo</strong>.</p>
<p><a id="evallin" name="Ancla"></a></p>
<h3>4.2.EV de All-In</h3>
<p class="p1">Para saber en cambio si hacer un <strong>all-in</strong> es rentable, la cosa cambia, ya que es importante tener en cuenta la <strong>respuesta</strong> de nuestro rival, que puede ser <strong>ir o foldear</strong> en base a la cantidad que apostemos, por lo que el EV en este caso también incluye la <strong>probabilidad estimada</strong> de que suceda una acción o la otra, y se puede calcular de esta manera.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-allin.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-696 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-allin-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-allin-1024x576.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-allin-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-allin-768x432.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-ev-allin.jpg 1919w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p7"><span class="s1">Que es básicamente la <strong>EV de foldear</strong> más la<strong> EV de hacer call</strong></span></p>
<p class="p9"><span class="s1">Existen bastantes <strong>fórmulas</strong> para determinar nuestras acciones, como por ejemplo la apuesta mínima que tienes que hacer para quitarle las odds necesarias al rival para perseguir su proyecto y otras muchas que podéis buscar por internet:</span></p>
<p class="p1"><strong>AM = (Outs x P)/(50 – 2 x Outs)</strong></p>
<p><a id="otros" name="Ancla"></a></p>
<h2>5.Otros factores</h2>
<p class="p3">La verdad es que aunque estas fórmulas son útiles, hay <strong>otros factores</strong> que también pueden influir a la hora de tomar una decisión:</p>
<p class="p1">-Uno de ellos es el <strong>coste de confrontación</strong>. Si tienes una jugada rentable pero pocas fichas y no tienes la posibilidad de recompra o simplemente juegas a corto plazo, puede no ser inteligente igualar o hacer all-in si el hecho hacerlo puede tener un coste de confrontación de <strong>perder todas o una gran cantidad fichas</strong>, en comparación al de no enfrentarte (especialmente cuando nuestra probabilidad de ganar es baja), por lo que en en modalidades como la de <strong>torneo</strong>, también es importante evaluar nuestras decisiones en base a las fichas que tenemos y las de nuestros rivales. Un modelo matemático que tiene en cuenta esto es el modelo <strong>ICM</strong>, que se usa especialmente para la fases burbuja de torneos.</p>
<p class="p1">-Otro factor considerado el más importante para cambiar esas decisiones es el <strong>conocimiento de tus rivales</strong>, que puede servir para adaptar y explotar su metajuego lo máximo posible, aumentando o disminuyendo el tamaño de apuesta, la cantidad que tenemos que pagar a ciertos rivales, o simplemente para evitar o incentivar ciertos enfrentamientos, que nos pueden dan ventaja.</p>
<p class="p3">No parece fácil decidir con tantas cosas, por lo que la experiencia también juega un papel fundamental para ser un buen jugador, aunque <strong>¿realmente somos capaces de aprender todas las situaciones de Póker?</strong></p>
<p><a id="headsup" name="Ancla"></a></p>
<h2>6.Estrategia Preflop (Heads Up)</h2>
<p class="p1">Solo en el Texas Holdem para 2 jugadores existen <strong>10^161 decisiones</strong> diferentes posibles, lo cual <strong>es más que todos los átomos que forman el universo</strong>. Esto hace que sea imposible para un humano aprender cual es la decisión más ventajosa para toda esa inmensidad de situaciones. Aunque como seguramente has pensado, si existen <strong>programas</strong> donde puedes <strong>consultar</strong> cómo actuar ante la mayoría de casuísticas posibles para mejorar tu estrategia. Estos <strong>procesan millones de manos</strong> en base a explotarse a si mismos, y nos ofrecen las <strong>acciones más rentables a nivel estadístico</strong>, que puedes utilizar para adaptar a tu juego y explotar a tus rivales, por lo que hoy en día para ser un buen jugador también es importante saber interpretar correctamente datos estadísticos.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/poker-snowie.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-741 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/poker-snowie.jpg" alt="" width="835" height="630" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/poker-snowie.jpg 835w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/poker-snowie-300x226.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/poker-snowie-768x579.jpg 768w" sizes="(max-width: 835px) 100vw, 835px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.pokersnowie.com/379-2-3-10.html" rel="nofollow">DESCARGAR PROGRAMA DE CONSULTA ESTADÍSTICA</a></p>
<p class="p1">Una de las decisiones mas importantes que debemos tomar en el Póker, es como jugar nuestra mano en el<strong> preflop o heads up</strong>, ya que eso nos condiciona mucho durante las siguientes rondas de apuestas, por eso es importante tener una <strong>estrategia previa</strong> bien definida que puedas consultar. Por eso he incluido una serie de <strong>tablas</strong> basadas en el estudio de estos programas hechas por un <strong>jugador profesional</strong> (Zeros) y que podrían ser de ayuda si las tienes a mano durante el juego. En ellas tienes el <strong>plan de acciones</strong> basado en la <strong>rentabilidad óptima</strong> para cualquier situación concreta en el preflop, que puede ser muy útil para Póker online, por lo que si te interesa, tienes un enlace en la descripción, junto con el enlace a estos programas que he comentado por si deseas consultar otra situación. (Y no es que quiera que juegues a Póker pero si lo haces, hazlo bien).</p>
<p class="p1" style="text-align: center;"><a href="http://math4all.es/poker/POKER_PREFLOP_PRINCIPIANTES_INTERMEDIO.xlsx"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-705 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-preflop-1024x581.jpg" alt="" width="1024" height="581" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-preflop.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-preflop-300x170.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-preflop-768x436.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />DESCARGAR TABLA PREFLOP</a></p>
<p class="p3">Ahora que ya has visto que <strong>el Póker es un juego muy matemático</strong>, surge la pregunta más importante de todas, <strong>¿es posible jugar al Póker de manera perfecta?</strong> Vamos a verlo:</p>
<p><a id="equilibrio" name="Ancla"></a></p>
<h2>7.Equilibrio de Nash</h2>
<p class="p1">En 1951 un tal <strong>John Forbes Nash</strong> mas conocido como John Nash elaboró una tesis doctoral demostrando que cualquier juego con un número finito de estrategias mixtas tiene almenos un <strong>equilibrio de Nash</strong>. Este equilibrio se da cuando todos los jugadores han elegido de <strong>la mejor manera posible</strong> y ninguno de ellos puede mejorar su estrategia por mucho la cambie, siempre y cuando los demás mantengan la suya. Este equilibrio nos asegura que en un juego de suma 0 como el Póker, <strong>nunca perderemos a largo plazo</strong>.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-abstraccion.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-702 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-abstraccion-1024x578.jpg" alt="" width="1024" height="578" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-abstraccion-1024x578.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-abstraccion-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-abstraccion-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">¿Y esto cómo es posible?</p>
<p class="p1">La búsqueda de este equilibrio no es sencilla, pues debemos encontrar una <strong>combinación óptima</strong> que satisfaga a todos los jugadores de entre muchas posibles, lo cual sumado a la cantidad de decisiones que puede haber lo convierte en todo un <strong>reto computacional</strong>. Encontrar un equilibrio en el heads up es menos difícil pero en el River es mucho más complicado. (Para entender esto, intenta imaginar todas las situaciones que pueden darse en esta fase del juego)</p>
<p class="p12"><span class="s2">Al haber tanta casuística posible, </span><span class="s3"><strong>es demasiado costoso computar una estrategia para cada mano o tamaño de apuesta</strong>, por lo que los científicos han optado por abstraer el juego completo a una <strong>versión mas simplificada</strong> en cuanto a valores y tamaños de apuesta, que permite la búsqueda de un equilibrio de manera más eficiente, y que aproxima de una manera muy precisa al juego completo mediante un conjunto de <strong>algoritmos</strong>. Utilizando inteligentemente el cálculo de este equilibrio, han</span><span class="s2"> construido una <strong>Inteligencia artificial</strong> que juega al póker para dos jugadores de una manera prácticamente perfecta.</span></p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-algoritmo.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-703 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-algoritmo-1024x577.jpg" alt="" width="1024" height="577" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-algoritmo-1024x577.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-algoritmo-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2020/01/Poker-Libratus-algoritmo-768x433.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">En 2017 el software <strong>Libratus</strong> consiguió <strong>vencer</strong> por primera vez a los <strong>mejores</strong> <strong>jugadores profesionales de Póker del mundo</strong> con una ventaja estadística significativa, lo cual es un hecho histórico para juegos de información incompleta. Y todo ello gracias a las matemáticas.</p>
<p class="p12"><span class="s2">Por suerte o por desgracia el <strong>equilibrio de Nash</strong> solo es posible para <strong>2 jugadores</strong>, dado que <strong>si </strong></span><span class="s3"><strong>es posible perder en expectativa a largo plazo en Póker de 3 jugadores o más</strong>, especialmente si un grupo de ellos se compenetra para eliminar a otro. Y es que aunque se calcule un equilibrio para los tres jugadores, esa combinación no tiene porqué ser un equilibrio de Nash en sí mismo. En consecuencia si juegas <strong>Póker online con más de dos personas</strong>, no debes preocuparte de momento, porque su futuro está asegurado, aunque, ¿quién sabe hasta cuando?</span></p>
<img src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/matematicas-del-poker.jpg" class="ss-hidden-pin-image" alt="" data-pin-url="https://www.math4all.es/las-matematicas-del-poker-rango-posicion-ev/" data-pin-media="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/matematicas-del-poker.jpg" data-pin-description="Las Matemáticas del Póker – Rango, Posición y EV"/><p>The post <a href="https://www.math4all.es/las-matematicas-del-poker-rango-posicion-ev/">Las Matemáticas del Póker – Rango, Posición y EV</a> first appeared on <a href="https://www.math4all.es">Math4all</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>Las Matemáticas del Póker &#8211; Odds y outs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[math4all]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jul 2019 17:14:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Las matemáticas del casino]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>¿Crees que las matemáticas son importantes en el Póker?. En este artículo analizaré el Poker a nivel matemático para que&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="Las MATEMÁTICAS del PÓKER &#x2663;&#x2665;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tt7vdG6jP3g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="p1">¿Crees que las matemáticas son importantes en el Póker?. En este artículo analizaré el Poker a nivel matemático para que sepas como calcular tus probabilidades, analizar tus acciones, o como las matemáticas pueden convertirte en un mejor jugador.</p>
<p><a href="#reglas">1.Reglas del Póker Texas Holdem</a><br />
<a href="#manos">2.Manos del Póker Texas Holdem</a><br />
<a href="#acciones">3.Acciones de Póker Texas Holdem</a><br />
<a href="#probabilidades">4.Probabilidades de Póker Texas Holdem</a><br />
<a href="#informacion">5.Póker como juego de información incompleta e imperfecta</a><br />
<a href="#oddsouts">6.Odds y Outs</a><br />
<a href="#calculadora">7.Calculadora de Póker Texas Holdem</a></p>
<p><a id="reglas" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">1.Reglas del Póker Texas Holdem</h2>
<p class="p1">El poker Texas hold’em sin límites es un juego de baraja francesa de hasta <strong>23 jugadores simultáneos,</strong> donde el objetivo es eliminar a todos los jugadores de la mesa, para ganar todas sus fichas, o simplemente ganar el máximo dinero posible en la modalidad de cash. Para esto <strong>se reparten 2 cartas no visibles</strong> a cada jugador, y estos decidirán por turnos y en base a sus cartas, si quieren <strong>apostar, pasar, retirarse, igualar o subir la apuesta</strong>.</p>
<p class="p1">Una vez que todos los jugadores han tomado una decisión, el <strong>dealer</strong> o repartidor saca <strong>3 cartas visibles de flop</strong>, que son utilizadas por cada jugador para ligar sus cartas con el objetivo de conseguir <strong>la mejor mano posible</strong>, y se procede a una nueva <strong>ronda de apuestas</strong>.<span class="Apple-converted-space">  </span></p>
<p class="p1">A medida que el repartidor destapa una nueva carta, se repite el mismo procedimiento hasta tener finalmente <strong>5 cartas destapadas</strong>. Por último, los jugadores que todavía quedan en la mesa enseñan sus cartas y se da como ganador del bote o pot al jugador que tiene la mejor mano. Los jugadores deberán así usar sus conocimientos y su <strong>estrategia</strong>, para tomar las mejores decisiones que les permitan ganar.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-504 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><br />
<a id="manos" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">2.Manos de Póker Texas Holdem</h2>
<ul>
<li class="p1"><strong>Pareja</strong>: En primer lugar, tenemos la pareja, que es la mano mas básica del poker formada por <strong>2 cartas</strong> de palos diferentes que tienen el <strong>mismo valor</strong>. Si ambos jugadores tienen una pareja, gana la que tenga el valor mas alto, y si ese valor es el mismo, gana el jugador que tenga la carta mas alta. La pareja es la mano menos valiosa que se puede ligar.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Doble pareja</strong>: La doble pareja se compone de <strong>2 parejas distintas</strong> junto a otra carta cualquiera. Si ambos jugadores tienen doble pareja, gana la mano con la pareja mas alta, y en caso de empate la carta no emparejada con el valor mas alto, es la que decide.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Trio</strong>: Como su propio nombre indica, el trio son <strong>3 cartas</strong> de diferente palo con el <strong>mismo valor</strong>, junto con 2 cartas cualquiesquiera. En caso de que ambos jugadores tengan un trio, ganará el que tenga el valor más alto. Fijaros que en esta modalidad de Poker no puede existir 2 trios de un mismo valor, ya que solo hay 4 palos posibles y con uno ya se reúnen 3.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Escalera</strong>: La escalera se compone de <strong>5 cartas consecutivas</strong> del mismo palo o de palos diferentes, por lo que pueden ordenarse todos los valores de uno en uno de menor a mayor. Dependiendo del número con el que empiece la escalera tendremos una escalera mas <strong>alta</strong> o mas <strong>baja</strong>, por lo que en caso de empate ganará siempre la que tenga valores mas altos.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Color</strong>: Son <strong>5 cartas del mismo palo</strong> sin importar su valor, Hay que matizar que en poker cuando hablamos de color, <strong>nos referimos al mismo palo, y no al mismo color</strong>. En caso de empate gana el color que tenga la carta más alta.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Full/Full house</strong>: Reúne 3 cartas de un mismo valor y 2 cartas de otro, o lo que es lo mismo un <strong>trio y una pareja simultáneos</strong>. Cuando dos jugadores tengan un full, ganará el valor del trio mas alto.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Póker</strong>: Es es la jugada que da nombre al juego y se compone de cuarteto formado por <strong>4 cartas</strong> de palos diferentes que tienen el <strong>mismo valor</strong>, junto a una carta cualquiera. En caso de empate el valor de esa carta decide el ganador. Aunque esta sea la mano más popular, no es la más valiosa.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Escalera de color</strong>: Como su propio nombre indica es una escalera compuesta por <strong>todas las cartas bajas de un mismo palo</strong>, lo cual la convierte en una jugada bastante <strong>improbable</strong>. Cuando dos jugadores tienen escalera de color ganará la escalera que tenga los valores más altos.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Escalera real/Flor imperial</strong>: Es la mejor jugada del poker y está compuesta por todas las <strong>cartas altas de un mismo palo</strong> que son <strong>10,J,Q,K y As</strong>. En caso de haber 2 manos simultáneas como esta, ninguno de los los jugadores ganaría, aunque si lo pensáis es <strong>casi imposible</strong> que se den 2 escaleras reales simultáneas.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-505 size-large aligncenter" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker-1024x580.jpg" alt="" width="1024" height="580" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker-300x170.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker-768x435.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<ul>
<li class="p1">Todas las jugadas que habéis visto están ordenadas por ranking de menos a más, por lo que ya sabéis también quien ganaría cuando se enfrentan dos manos diferentes. En el caso de que <strong>ningún jugador consiga formar ninguna de estas manos</strong>, gana simplemente el que tiene la <strong>carta más alta</strong>, y en caso hipotético de tener la misma, gana el que tiene el que tiene la siguiente carta más alta.</li>
</ul>
<p><a id="acciones" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">3.Acciones de Póker Texas Holdem</h2>
<p class="p1">Ahora que ya has visto todas las jugadas y su /jerarquía prioridad, vamos a repasar que <strong>acciones puedes tomar dentro la ronda de apuestas</strong>, así que no te lo pierdas!</p>
<ul>
<li class="p1"><strong>Apostar</strong>: Las apuestas se hacen por turnos en el <strong>sentido horario de las agujas del reloj</strong>, y los jugadores que apuestan después, deben <strong>igualar la cantidad (call)</strong> apostada como mínimo para mantenerse en la mano. Pero también puedes <strong>subir la apuesta (raise)</strong> si quieres obligar a los otros jugadores a <strong>mantenerse en la mano</strong>, y si lo haces estos deberán igualar de nuevo la cantidad hasta igualar esa subida. (Es como un tira y afloja).</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Apostar All-in</strong>: Cuando el jugador apuesta en una mano <strong>todas sus fichas</strong>, se dice que va <strong>all-in</strong>, y (si otro jugador apuesta una cantidad mas grande),<span class="Apple-converted-space">  </span>se crea un <strong>bote separado</strong> en el que el jugador no está. Si mas de un jugador hace all in en la misma mano se acumulan <strong>distintos botes</strong>. Para ir all se necesitas tener un buen presentimiento ya que te arriesgas a perder todas tus fichas.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Apostar ciegas</strong>: En la modalidad hold’em hay dos jugadores obligados a apostar una <strong>cantidad mínima</strong> a principio de cada ronda, que son las ciegas. Estas van cambiando de jugador en cada mano, con el objetivo de que todos tengan pérdidas equitativas/la mismas pérdidas al final. La <strong>ciega grande</strong> es equivalente a la apuesta mínima de esa ronda y la <strong>ciega pequeña</strong> normalmente es la mitad de la grande, pero esto puede cambiar. Estas ciegas se asignan consecutivamente <strong>a la izquierda del dealer</strong>, primero la pequeña y después la grande, y tienen como objetivo <strong>forzar a los jugadores</strong> que quieren entrar en la mano con una cantidad mínima. En los <strong>torneos</strong> las ciegas va aumentando de cantidad para acelerar la velocidad de las partidas.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Pasar (check)</strong>: Cuando ningún jugador ha realizado <strong>ninguna apuesta</strong> en esa ronda o ya se ha igualado la cantidad apostada, <strong>puedes optar por pasar o &#8220;hacer check&#8221;</strong> (en inglés), si consideras que no es necesario abrir o subir la apuesta con tus cartas. Esto te permite <strong>seguir en la mano</strong>, sin realizar ninguna apuesta extra.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Retirarse</strong>: El jugador siempre tiene la opción de retirarse si considera que <strong>no tiene opciones en esa mano</strong>, y <strong>perderá sus cartas</strong> y la cantidad que tenía apostada hasta ese momento, <strong>sin posibilidad de volver a entrar</strong>.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-507 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker-1024x566.jpg" alt="" width="1024" height="566" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker-1024x566.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker-300x166.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker-768x425.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Ya has visto que acciones puedes tomar, y que manos hay, pero que posibilidades crees que tienes de ligar alguna? Piensas que es fácil conseguir una escalera o un Póker?</p>
<p><a id="probabilidades" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">4.Probabilidades de Póker Texas Holdem</h2>
<p class="p1">Vamos a calcular las <strong>probabilidades de ligar un Póker</strong>. Para ligar esta jugada necesitas <strong>4 cartas del mismo valor</strong> de entre 5 cartas que se reparten. Esto es: Las <strong>maneras que tienes de obtener 4 cartas iguales</strong> (con 1 valor posible de 13 y 4 palos posibles de 4) por las <strong>maneras de obtener otra carta que no sea de ese valor</strong>,<span class="Apple-converted-space">  </span>(con 1 valor posible de los 12 restantes que quedan, y lógicamente 1 palo de 4). Lo que en realidad calcula para ambas,<span class="Apple-converted-space"> </span>son las maneras de seleccionar los valores por las maneras de seleccionar los palos.</p>
<p class="p1">Esto nos da exactamente<span class="Apple-converted-space">  </span><strong>624 maneras totales posibles de hacer Póker</strong> de entre todas combinaciones que puedes hacer, pero <strong>cuantas són</strong>?</p>
<p class="p1">Si tenemos en cuenta que una baraja francesa tiene <strong>52 cartas</strong> y debes seleccionar <strong>5 cartas</strong>, el número total de posibilidades son todas las <strong>combinaciones posibles de 52 elementos cogidos de 5 en 5</strong> ya que si lo piensas detenidamente (y no como en este video) no importa el orden y no se pueden repetir. (pero esto mejor lo pensáis vosotros)</p>
<p class="p1"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-509 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Este cálculo nos indica que la <strong>probabilidad de ligar un Póker</strong> antes de destapar ninguna carta es aproximadamente de un <strong>0,02%</strong>, lo cual significa que tienes muy pocas posibilidades a priori de ligarlo al ser <strong>una mano muy poco probable</strong>. Pero cual crees que son las probabilidades de las otras manos?</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-510 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Como ves las manos importantes como el <strong>Póker</strong> o el <strong>Full</strong>, son las más difíciles de conseguir, y viceversa, <strong>las manos menos importantes son mucho más fáciles y probables</strong>, lo cual tiene lógica. Fíjate también que la <strong>única jugada</strong> a la que puedes aspirar frecuentemente es una <strong>pareja</strong>, ya que jugadas como el trio, el color o incluso la doble pareja son bastante complicadas de conseguir<span class="s2">. </span></p>
<p class="p1"><span class="s2">Lo más importante,</span> es que <strong>ninguna jugada llega al 50%</strong>, y tan siquiera la suma de todas consigue el 50%, lo que significa que <strong>la mayoría de veces no vas a ligar nada</strong>, aunque esto te da algunas pistas de como abordar el juego. Era esto lo que os imaginabas?</p>
<p class="p1">Ya has visto que conseguir una buena mano no es nada fácil, entonces lo que tendrás normalmente serán cartas que pueden conformar una mano con las cartas que quedan por destapar, o lo que es lo mismo un proyecto de mano, Este podrá completarse o no con cierta probabilidad. Pero como se calcula?</p>
<p><a id="informacion" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">5.Póker como juego de información incompleta e imperfecta</h2>
<p class="p1">Si alguna vez has visto un <strong>torneo de Póker en televisión</strong>, recordarás seguramente un <strong>porcentaje </strong>que se muestra al lado de las cartas de cada jugador. Esto no es más que la<strong> probabilidad</strong> que tiene cada uno de ganar y se basa tanto en sus cartas como en las del resto de jugadores, incluyendo las cartas comunitarias. Si lo pensamos bien, este cálculo solo es posible porque <strong>la televisión conoce las cartas de todos</strong> y cada uno de ellos, por lo que solo nosotros podemos ver qué probabilidades reales tienen y quien está jugando mejor.</p>
<p class="p1">Si los jugadores pudiesen conocer la mano de sus rivales, no tendrían dificultad alguna para jugar al poder calcular estas probabilidades de manera exacta, pero lamentablemente esto no es posible, porque <strong>no conocemos que cartas tienen</strong>, por eso se considera al Póker un juego de <strong>información incompleta e imperfecta</strong>. En consecuencia los jugadores tienen que intentar recoger toda la información posible, para calcular algo que se aproxime lo máximo posible a esas probabilidades.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-511 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><br />
<a id="oddsouts" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">6.Odds y Outs</h2>
<p class="p1">Para esto debemos introducir dos conceptos matemáticos que se utilizan en el mundo del Póker que son las <strong>odds y las outs</strong>, y que sirven para calcular las <strong>probabilidades de completar un proyecto</strong> o proyectos.</p>
<p class="p1">Imagina que tienes un <strong>proyecto de color</strong> en el turn y quieres <strong>calcular las probabilidades</strong> de poder completarlo en la última ronda de apuestas.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-514 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Para conseguir tu proyecto con la siguiente carta <strong>necesitas una que sea del mismo palo</strong>. Como un palo tiene <strong>13 cartas</strong> y ya han salido<strong> 4</strong> de ellas, tan solo quedan <strong>9 cartas</strong> de la baraja que <strong>te servirían para completar tu color</strong>, y esto da un total de <strong>9 outs</strong>.</p>
<p class="p1">Si queremos calcular las probabilidades para esas 9 outs, lo que haremos será calcular las <strong>odds</strong>, que es la probabilidad que se utiliza en el Póker y que a diferencia de la habitual, donde se calculan casos favorables entre posibles, aquí se calculan los <strong>desfavorables entre los favorable</strong>s. Y porque así? Porque normalmente tenemos mas probabilidades de <strong>no ligar nuestro proyecto</strong> que de ligarlo, pero esto lo verás más adelante.</p>
<p class="p1">Los casos favorables son precisamente las <strong>outs</strong> y los desfavorables son todos los <strong>casos posibles menos los favorables</strong> (es decir todos menos las outs). Por último los posibles son la cantidad de cartas que quedan por mostrarse, que calculamos restando a las <strong>52 cartas totales de la baraja</strong>, las que ya han sido destapadas incluyendo también las de los rivales. Si haces el cálculo para tus <strong>9 outs</strong>, obtendrás unas <strong>odds de 4,11</strong>, o dicho de otra manera, <strong>por cada vez que ganes perderás 4,11 veces</strong>, lo que equivale a un <strong>19,57% de probabilidades de ligar el color</strong> con la última carta por destapar. ¿Que te parece?</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-515 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Calcular todo esto <strong>no es algo muy práctico</strong>, por eso <strong>he creado una tabla</strong>, donde puedes consultar que probabilidades tienes con las outs de tu proyecto o proyectos.</p>
<p class="p1">Si echas un vistazo puedes ver la tabla se compone básicamente de <strong>3 columnas</strong>, que son las probabilidades que se pueden calcular en las <strong>etapas de flop y turn</strong> ordenadas de izquierda a derecha, donde nos interesan principalmente la primera y la última.</p>
<p class="p1">Si queremos queremos consultar nuestro proyecto de color con 9 outs en el turn vemos el mismo 4,11 que habíamos calculado por nuestra cuenta.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-516 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS-1024x632.jpg" alt="" width="1024" height="632" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS-1024x632.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS-300x185.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS-768x474.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS.jpg 1775w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS.jpg">DESCARGAR TABLA POKER ODDS OUTS</a></p>
<p class="p1">Con estas tablas puedes observar cosas interesantes, como que <strong>un proyecto de color tiene mas probabilidades que cualquiera de escalera</strong>, o que un proyecto de escalera tiene mas probabilidades si puede completarse por dos puntas en lugar de una.</p>
<p class="p1">Fíjate también que cualquier proyecto que incluya <strong>2 jugadas simultáneas</strong> (como un proyecto de escalera y color al mismo tiempo) siempre va ser <strong>más probable que cualquiera de esos dos proyectos por separado</strong>. Ya que al poder ser completado de cualquiera de las dos maneras, acepta un número mayor de outs. Curioso verdad?</p>
<p class="p1">Otro detalle importante es que casi nunca tendrás más de un <strong>50% de probabilidades</strong>, lo cual indica como dije antes que <strong>la mayoría de veces no vas a ligar tu proyecto</strong>. (Aunque no tires la toalla todavía)</p>
<p class="p1"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-517 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">A nivel práctico, puedes calcular todo esto, sin necesidad de tablas, con la <strong>regla del 4</strong> y la <strong>regla del 2</strong> (multiplicando por 4 en el flop a turn y river y por 2 en el turn). Estas reglas proporcionan un <strong>valor bastante cercano</strong> y pueden ser útiles cuando no dispongamos de nada a mano. Si las usas para <strong>tu proyecto de color</strong>, tienes que para tus<strong> 9 outs en el turn</strong> son <strong>(9 x 2 = 18%)</strong> lo que se acerca bastante al 19,57% que marca la tabla. Esto puede ser <strong>suficiente para muchos jugadores</strong>, aunque hay otras reglas parecidas para aproximar estos valores. También existen distintas <strong>variantes de odds</strong> por si te interesa el tema.</p>
<p class="p1">Después de ver todo esto podrías hacerte las siguientes <strong>preguntas</strong>:</p>
<ul>
<li>Si normalmente tenemos una <strong>probabilidad pequeña</strong>, ¿qué sentido tiene apostar?, ¿no deberíamos de hacerlo solo cuando tenemos una <strong>mayoría de posibilidades</strong>?</li>
</ul>
<ul>
<li>Aunque estemos calculando las odds para nuestro proyecto, ¿no puede el rival ganarnos con un <strong>proyecto superior</strong>? O dicho de otra manera <strong>¿cuánta diferencia hay entre calcular nuestras odds y las probabilidades reales</strong>?</li>
</ul>
<p><a id="calculadora" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">7.Calculadora de Póker Texas Holdem</h2>
<p class="p1">Para resolver tus dudas he creado una <strong>Calculadora de Póker</strong> donde vamos a experimentar un poco con todos estos conceptos.</p>
<p class="p1">Con ella puedes ver que una simple <strong>pareja de 77’s tiene más probabilidades frente a un as, k</strong>, o que un un <strong>proyecto de escalera y color tiene más probabilidades que</strong> una flamante <strong>pareja de reyes</strong> en el flop.</p>
<p class="p1">También puedes ver que una <strong>pareja con valores bajos </strong>como 66 <strong>tampoco es tan buena mano</strong>, ya que puede ser superada fácilmente por cualquier pareja más alta. Puedes consultar cualquier jugada que necesites.<a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker.jpg"><br />
</a><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-540 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.math4all.es/poker/calculadora-de-poker.html">IR A LA CALCULADORA DE POKER</a></p>
<p class="p1">Ahora vamos a crear con nuestra calculadora de Póker <strong>tu proyecto de color</strong>. Y vamos a suponer que tu rival aspira a un proyecto inferior con una pareja ligada de J’s. Apretamos el botón para calcular el resultado y vemos que tus probabilidades de ganar contra sus cartas son del <strong>20%</strong> lo cual es bastante parecido a lo que habíamos calculado.</p>
<p class="p1"><strong>Puede parecer que las odds son suficientes para conocer a ciencia cierta nuestras probabilidades</strong>. Pero imagina que las cartas permitieran a tu rival tener proyecto superior como Póker o Full. Si calculamos de nuevo tus probabilidades para esta posible situación, vemos que <strong>el cálculo ya no se ajusta a las odds</strong>. Esto ocurre porque antes, tu probabilidad de ganar dependía únicamente de que ligáses o no tu proyecto, pero ahora también también dependes de que el rival consiga o no un <strong>proyecto superior</strong>, lo cual disminuye tus opciones al poder ser superado con una mano mejor que el color.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-541 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">La cosa se va poniendo interesante…</p>
<p class="p1">Fíjate que el detalle más importante es que aunque el cálculo es diferente, <strong>no es una diferencia demasiado grande</strong>, porque sigue siendo más difícil ligar un Full o Póker que un color. Lo que te indica que <strong>a más fuerte sea tu proyecto de mano, mas fiables serán tus odds en promedio</strong>, ya que será más difícil que exista otro proyecto que pueda modificarlas. Depender más de nosotros mismos nos aporta una <strong>información más completa</strong>, y debemos aprovecharla.</p>
<p class="p1">Pero <strong>en la práctica es fácil que tus oponentes puedan tener cartas mejores que tú</strong>, especialmente cuando hay muchos jugadores en la mesa o se hacen grandes apuestas, por eso debes tener también siempre presentes los <strong>posibles proyectos o manos que tus rivales pueden tener</strong> con las cartas comunitarias, sobretodo cuando se apueste una gran cantidad de dinero.</p>
<p class="p1">Cuando tu mano ligada sea superior a todas esas posibles, tu victoria estará asegurada, pero <strong>cuando tengas únicamente un proyecto y tampoco pueda haber manos superiores</strong> con las cartas que quedan por destapar, <strong>tus probabilidades reales serán como mínimo tus odds</strong> (probabilidad calculada).</p>
<img src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/matematicas-del-poker.jpg" class="ss-hidden-pin-image" alt="" data-pin-url="https://www.math4all.es/las-matematicas-del-poker-odds-outs/" data-pin-media="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/matematicas-del-poker.jpg" data-pin-description="Las Matemáticas del Póker &#8211; Odds y outs"/><p>The post <a href="https://www.math4all.es/las-matematicas-del-poker-odds-outs/">Las Matemáticas del Póker – Odds y outs</a> first appeared on <a href="https://www.math4all.es">Math4all</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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