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		<title>Las Matemáticas del Póker &#8211; Odds y outs</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jul 2019 17:14:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>¿Crees que las matemáticas son importantes en el Póker?. En este artículo analizaré el Poker a nivel matemático para que&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="Las MATEMÁTICAS del PÓKER &#x2663;&#x2665;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tt7vdG6jP3g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="p1">¿Crees que las matemáticas son importantes en el Póker?. En este artículo analizaré el Poker a nivel matemático para que sepas como calcular tus probabilidades, analizar tus acciones, o como las matemáticas pueden convertirte en un mejor jugador.</p>
<p><a href="#reglas">1.Reglas del Póker Texas Holdem</a><br />
<a href="#manos">2.Manos del Póker Texas Holdem</a><br />
<a href="#acciones">3.Acciones de Póker Texas Holdem</a><br />
<a href="#probabilidades">4.Probabilidades de Póker Texas Holdem</a><br />
<a href="#informacion">5.Póker como juego de información incompleta e imperfecta</a><br />
<a href="#oddsouts">6.Odds y Outs</a><br />
<a href="#calculadora">7.Calculadora de Póker Texas Holdem</a></p>
<p><a id="reglas" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">1.Reglas del Póker Texas Holdem</h2>
<p class="p1">El poker Texas hold’em sin límites es un juego de baraja francesa de hasta <strong>23 jugadores simultáneos,</strong> donde el objetivo es eliminar a todos los jugadores de la mesa, para ganar todas sus fichas, o simplemente ganar el máximo dinero posible en la modalidad de cash. Para esto <strong>se reparten 2 cartas no visibles</strong> a cada jugador, y estos decidirán por turnos y en base a sus cartas, si quieren <strong>apostar, pasar, retirarse, igualar o subir la apuesta</strong>.</p>
<p class="p1">Una vez que todos los jugadores han tomado una decisión, el <strong>dealer</strong> o repartidor saca <strong>3 cartas visibles de flop</strong>, que son utilizadas por cada jugador para ligar sus cartas con el objetivo de conseguir <strong>la mejor mano posible</strong>, y se procede a una nueva <strong>ronda de apuestas</strong>.<span class="Apple-converted-space">  </span></p>
<p class="p1">A medida que el repartidor destapa una nueva carta, se repite el mismo procedimiento hasta tener finalmente <strong>5 cartas destapadas</strong>. Por último, los jugadores que todavía quedan en la mesa enseñan sus cartas y se da como ganador del bote o pot al jugador que tiene la mejor mano. Los jugadores deberán así usar sus conocimientos y su <strong>estrategia</strong>, para tomar las mejores decisiones que les permitan ganar.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-504 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/mesa-de-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><br />
<a id="manos" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">2.Manos de Póker Texas Holdem</h2>
<ul>
<li class="p1"><strong>Pareja</strong>: En primer lugar, tenemos la pareja, que es la mano mas básica del poker formada por <strong>2 cartas</strong> de palos diferentes que tienen el <strong>mismo valor</strong>. Si ambos jugadores tienen una pareja, gana la que tenga el valor mas alto, y si ese valor es el mismo, gana el jugador que tenga la carta mas alta. La pareja es la mano menos valiosa que se puede ligar.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Doble pareja</strong>: La doble pareja se compone de <strong>2 parejas distintas</strong> junto a otra carta cualquiera. Si ambos jugadores tienen doble pareja, gana la mano con la pareja mas alta, y en caso de empate la carta no emparejada con el valor mas alto, es la que decide.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Trio</strong>: Como su propio nombre indica, el trio son <strong>3 cartas</strong> de diferente palo con el <strong>mismo valor</strong>, junto con 2 cartas cualquiesquiera. En caso de que ambos jugadores tengan un trio, ganará el que tenga el valor más alto. Fijaros que en esta modalidad de Poker no puede existir 2 trios de un mismo valor, ya que solo hay 4 palos posibles y con uno ya se reúnen 3.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Escalera</strong>: La escalera se compone de <strong>5 cartas consecutivas</strong> del mismo palo o de palos diferentes, por lo que pueden ordenarse todos los valores de uno en uno de menor a mayor. Dependiendo del número con el que empiece la escalera tendremos una escalera mas <strong>alta</strong> o mas <strong>baja</strong>, por lo que en caso de empate ganará siempre la que tenga valores mas altos.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Color</strong>: Son <strong>5 cartas del mismo palo</strong> sin importar su valor, Hay que matizar que en poker cuando hablamos de color, <strong>nos referimos al mismo palo, y no al mismo color</strong>. En caso de empate gana el color que tenga la carta más alta.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Full/Full house</strong>: Reúne 3 cartas de un mismo valor y 2 cartas de otro, o lo que es lo mismo un <strong>trio y una pareja simultáneos</strong>. Cuando dos jugadores tengan un full, ganará el valor del trio mas alto.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Póker</strong>: Es es la jugada que da nombre al juego y se compone de cuarteto formado por <strong>4 cartas</strong> de palos diferentes que tienen el <strong>mismo valor</strong>, junto a una carta cualquiera. En caso de empate el valor de esa carta decide el ganador. Aunque esta sea la mano más popular, no es la más valiosa.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Escalera de color</strong>: Como su propio nombre indica es una escalera compuesta por <strong>todas las cartas bajas de un mismo palo</strong>, lo cual la convierte en una jugada bastante <strong>improbable</strong>. Cuando dos jugadores tienen escalera de color ganará la escalera que tenga los valores más altos.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Escalera real/Flor imperial</strong>: Es la mejor jugada del poker y está compuesta por todas las <strong>cartas altas de un mismo palo</strong> que son <strong>10,J,Q,K y As</strong>. En caso de haber 2 manos simultáneas como esta, ninguno de los los jugadores ganaría, aunque si lo pensáis es <strong>casi imposible</strong> que se den 2 escaleras reales simultáneas.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-505 size-large aligncenter" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker-1024x580.jpg" alt="" width="1024" height="580" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker-300x170.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/manos-de-poker-768x435.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<ul>
<li class="p1">Todas las jugadas que habéis visto están ordenadas por ranking de menos a más, por lo que ya sabéis también quien ganaría cuando se enfrentan dos manos diferentes. En el caso de que <strong>ningún jugador consiga formar ninguna de estas manos</strong>, gana simplemente el que tiene la <strong>carta más alta</strong>, y en caso hipotético de tener la misma, gana el que tiene el que tiene la siguiente carta más alta.</li>
</ul>
<p><a id="acciones" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">3.Acciones de Póker Texas Holdem</h2>
<p class="p1">Ahora que ya has visto todas las jugadas y su /jerarquía prioridad, vamos a repasar que <strong>acciones puedes tomar dentro la ronda de apuestas</strong>, así que no te lo pierdas!</p>
<ul>
<li class="p1"><strong>Apostar</strong>: Las apuestas se hacen por turnos en el <strong>sentido horario de las agujas del reloj</strong>, y los jugadores que apuestan después, deben <strong>igualar la cantidad (call)</strong> apostada como mínimo para mantenerse en la mano. Pero también puedes <strong>subir la apuesta (raise)</strong> si quieres obligar a los otros jugadores a <strong>mantenerse en la mano</strong>, y si lo haces estos deberán igualar de nuevo la cantidad hasta igualar esa subida. (Es como un tira y afloja).</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Apostar All-in</strong>: Cuando el jugador apuesta en una mano <strong>todas sus fichas</strong>, se dice que va <strong>all-in</strong>, y (si otro jugador apuesta una cantidad mas grande),<span class="Apple-converted-space">  </span>se crea un <strong>bote separado</strong> en el que el jugador no está. Si mas de un jugador hace all in en la misma mano se acumulan <strong>distintos botes</strong>. Para ir all se necesitas tener un buen presentimiento ya que te arriesgas a perder todas tus fichas.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Apostar ciegas</strong>: En la modalidad hold’em hay dos jugadores obligados a apostar una <strong>cantidad mínima</strong> a principio de cada ronda, que son las ciegas. Estas van cambiando de jugador en cada mano, con el objetivo de que todos tengan pérdidas equitativas/la mismas pérdidas al final. La <strong>ciega grande</strong> es equivalente a la apuesta mínima de esa ronda y la <strong>ciega pequeña</strong> normalmente es la mitad de la grande, pero esto puede cambiar. Estas ciegas se asignan consecutivamente <strong>a la izquierda del dealer</strong>, primero la pequeña y después la grande, y tienen como objetivo <strong>forzar a los jugadores</strong> que quieren entrar en la mano con una cantidad mínima. En los <strong>torneos</strong> las ciegas va aumentando de cantidad para acelerar la velocidad de las partidas.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Pasar (check)</strong>: Cuando ningún jugador ha realizado <strong>ninguna apuesta</strong> en esa ronda o ya se ha igualado la cantidad apostada, <strong>puedes optar por pasar o &#8220;hacer check&#8221;</strong> (en inglés), si consideras que no es necesario abrir o subir la apuesta con tus cartas. Esto te permite <strong>seguir en la mano</strong>, sin realizar ninguna apuesta extra.</li>
</ul>
<ul>
<li class="p1"><strong>Retirarse</strong>: El jugador siempre tiene la opción de retirarse si considera que <strong>no tiene opciones en esa mano</strong>, y <strong>perderá sus cartas</strong> y la cantidad que tenía apostada hasta ese momento, <strong>sin posibilidad de volver a entrar</strong>.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-507 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker-1024x566.jpg" alt="" width="1024" height="566" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker-1024x566.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker-300x166.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker-768x425.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/acciones-de-poker.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Ya has visto que acciones puedes tomar, y que manos hay, pero que posibilidades crees que tienes de ligar alguna? Piensas que es fácil conseguir una escalera o un Póker?</p>
<p><a id="probabilidades" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">4.Probabilidades de Póker Texas Holdem</h2>
<p class="p1">Vamos a calcular las <strong>probabilidades de ligar un Póker</strong>. Para ligar esta jugada necesitas <strong>4 cartas del mismo valor</strong> de entre 5 cartas que se reparten. Esto es: Las <strong>maneras que tienes de obtener 4 cartas iguales</strong> (con 1 valor posible de 13 y 4 palos posibles de 4) por las <strong>maneras de obtener otra carta que no sea de ese valor</strong>,<span class="Apple-converted-space">  </span>(con 1 valor posible de los 12 restantes que quedan, y lógicamente 1 palo de 4). Lo que en realidad calcula para ambas,<span class="Apple-converted-space"> </span>son las maneras de seleccionar los valores por las maneras de seleccionar los palos.</p>
<p class="p1">Esto nos da exactamente<span class="Apple-converted-space">  </span><strong>624 maneras totales posibles de hacer Póker</strong> de entre todas combinaciones que puedes hacer, pero <strong>cuantas són</strong>?</p>
<p class="p1">Si tenemos en cuenta que una baraja francesa tiene <strong>52 cartas</strong> y debes seleccionar <strong>5 cartas</strong>, el número total de posibilidades son todas las <strong>combinaciones posibles de 52 elementos cogidos de 5 en 5</strong> ya que si lo piensas detenidamente (y no como en este video) no importa el orden y no se pueden repetir. (pero esto mejor lo pensáis vosotros)</p>
<p class="p1"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-509 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-de-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Este cálculo nos indica que la <strong>probabilidad de ligar un Póker</strong> antes de destapar ninguna carta es aproximadamente de un <strong>0,02%</strong>, lo cual significa que tienes muy pocas posibilidades a priori de ligarlo al ser <strong>una mano muy poco probable</strong>. Pero cual crees que son las probabilidades de las otras manos?</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-510 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/probabilidad-manos-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Como ves las manos importantes como el <strong>Póker</strong> o el <strong>Full</strong>, son las más difíciles de conseguir, y viceversa, <strong>las manos menos importantes son mucho más fáciles y probables</strong>, lo cual tiene lógica. Fíjate también que la <strong>única jugada</strong> a la que puedes aspirar frecuentemente es una <strong>pareja</strong>, ya que jugadas como el trio, el color o incluso la doble pareja son bastante complicadas de conseguir<span class="s2">. </span></p>
<p class="p1"><span class="s2">Lo más importante,</span> es que <strong>ninguna jugada llega al 50%</strong>, y tan siquiera la suma de todas consigue el 50%, lo que significa que <strong>la mayoría de veces no vas a ligar nada</strong>, aunque esto te da algunas pistas de como abordar el juego. Era esto lo que os imaginabas?</p>
<p class="p1">Ya has visto que conseguir una buena mano no es nada fácil, entonces lo que tendrás normalmente serán cartas que pueden conformar una mano con las cartas que quedan por destapar, o lo que es lo mismo un proyecto de mano, Este podrá completarse o no con cierta probabilidad. Pero como se calcula?</p>
<p><a id="informacion" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">5.Póker como juego de información incompleta e imperfecta</h2>
<p class="p1">Si alguna vez has visto un <strong>torneo de Póker en televisión</strong>, recordarás seguramente un <strong>porcentaje </strong>que se muestra al lado de las cartas de cada jugador. Esto no es más que la<strong> probabilidad</strong> que tiene cada uno de ganar y se basa tanto en sus cartas como en las del resto de jugadores, incluyendo las cartas comunitarias. Si lo pensamos bien, este cálculo solo es posible porque <strong>la televisión conoce las cartas de todos</strong> y cada uno de ellos, por lo que solo nosotros podemos ver qué probabilidades reales tienen y quien está jugando mejor.</p>
<p class="p1">Si los jugadores pudiesen conocer la mano de sus rivales, no tendrían dificultad alguna para jugar al poder calcular estas probabilidades de manera exacta, pero lamentablemente esto no es posible, porque <strong>no conocemos que cartas tienen</strong>, por eso se considera al Póker un juego de <strong>información incompleta e imperfecta</strong>. En consecuencia los jugadores tienen que intentar recoger toda la información posible, para calcular algo que se aproxime lo máximo posible a esas probabilidades.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-511 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/torneo-de-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><br />
<a id="oddsouts" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">6.Odds y Outs</h2>
<p class="p1">Para esto debemos introducir dos conceptos matemáticos que se utilizan en el mundo del Póker que son las <strong>odds y las outs</strong>, y que sirven para calcular las <strong>probabilidades de completar un proyecto</strong> o proyectos.</p>
<p class="p1">Imagina que tienes un <strong>proyecto de color</strong> en el turn y quieres <strong>calcular las probabilidades</strong> de poder completarlo en la última ronda de apuestas.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-514 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Para conseguir tu proyecto con la siguiente carta <strong>necesitas una que sea del mismo palo</strong>. Como un palo tiene <strong>13 cartas</strong> y ya han salido<strong> 4</strong> de ellas, tan solo quedan <strong>9 cartas</strong> de la baraja que <strong>te servirían para completar tu color</strong>, y esto da un total de <strong>9 outs</strong>.</p>
<p class="p1">Si queremos calcular las probabilidades para esas 9 outs, lo que haremos será calcular las <strong>odds</strong>, que es la probabilidad que se utiliza en el Póker y que a diferencia de la habitual, donde se calculan casos favorables entre posibles, aquí se calculan los <strong>desfavorables entre los favorable</strong>s. Y porque así? Porque normalmente tenemos mas probabilidades de <strong>no ligar nuestro proyecto</strong> que de ligarlo, pero esto lo verás más adelante.</p>
<p class="p1">Los casos favorables son precisamente las <strong>outs</strong> y los desfavorables son todos los <strong>casos posibles menos los favorables</strong> (es decir todos menos las outs). Por último los posibles son la cantidad de cartas que quedan por mostrarse, que calculamos restando a las <strong>52 cartas totales de la baraja</strong>, las que ya han sido destapadas incluyendo también las de los rivales. Si haces el cálculo para tus <strong>9 outs</strong>, obtendrás unas <strong>odds de 4,11</strong>, o dicho de otra manera, <strong>por cada vez que ganes perderás 4,11 veces</strong>, lo que equivale a un <strong>19,57% de probabilidades de ligar el color</strong> con la última carta por destapar. ¿Que te parece?</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-515 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/odds-proyecto-de-color-9-outs-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">Calcular todo esto <strong>no es algo muy práctico</strong>, por eso <strong>he creado una tabla</strong>, donde puedes consultar que probabilidades tienes con las outs de tu proyecto o proyectos.</p>
<p class="p1">Si echas un vistazo puedes ver la tabla se compone básicamente de <strong>3 columnas</strong>, que son las probabilidades que se pueden calcular en las <strong>etapas de flop y turn</strong> ordenadas de izquierda a derecha, donde nos interesan principalmente la primera y la última.</p>
<p class="p1">Si queremos queremos consultar nuestro proyecto de color con 9 outs en el turn vemos el mismo 4,11 que habíamos calculado por nuestra cuenta.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-516 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS-1024x632.jpg" alt="" width="1024" height="632" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS-1024x632.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS-300x185.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS-768x474.jpg 768w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS.jpg 1775w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/TABLA-PROBABILIDADES-POKER-ODDS-OUTS.jpg">DESCARGAR TABLA POKER ODDS OUTS</a></p>
<p class="p1">Con estas tablas puedes observar cosas interesantes, como que <strong>un proyecto de color tiene mas probabilidades que cualquiera de escalera</strong>, o que un proyecto de escalera tiene mas probabilidades si puede completarse por dos puntas en lugar de una.</p>
<p class="p1">Fíjate también que cualquier proyecto que incluya <strong>2 jugadas simultáneas</strong> (como un proyecto de escalera y color al mismo tiempo) siempre va ser <strong>más probable que cualquiera de esos dos proyectos por separado</strong>. Ya que al poder ser completado de cualquiera de las dos maneras, acepta un número mayor de outs. Curioso verdad?</p>
<p class="p1">Otro detalle importante es que casi nunca tendrás más de un <strong>50% de probabilidades</strong>, lo cual indica como dije antes que <strong>la mayoría de veces no vas a ligar tu proyecto</strong>. (Aunque no tires la toalla todavía)</p>
<p class="p1"><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-517 size-large" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/poker-odds-outs-regla-del-4-y-regla-del-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">A nivel práctico, puedes calcular todo esto, sin necesidad de tablas, con la <strong>regla del 4</strong> y la <strong>regla del 2</strong> (multiplicando por 4 en el flop a turn y river y por 2 en el turn). Estas reglas proporcionan un <strong>valor bastante cercano</strong> y pueden ser útiles cuando no dispongamos de nada a mano. Si las usas para <strong>tu proyecto de color</strong>, tienes que para tus<strong> 9 outs en el turn</strong> son <strong>(9 x 2 = 18%)</strong> lo que se acerca bastante al 19,57% que marca la tabla. Esto puede ser <strong>suficiente para muchos jugadores</strong>, aunque hay otras reglas parecidas para aproximar estos valores. También existen distintas <strong>variantes de odds</strong> por si te interesa el tema.</p>
<p class="p1">Después de ver todo esto podrías hacerte las siguientes <strong>preguntas</strong>:</p>
<ul>
<li>Si normalmente tenemos una <strong>probabilidad pequeña</strong>, ¿qué sentido tiene apostar?, ¿no deberíamos de hacerlo solo cuando tenemos una <strong>mayoría de posibilidades</strong>?</li>
</ul>
<ul>
<li>Aunque estemos calculando las odds para nuestro proyecto, ¿no puede el rival ganarnos con un <strong>proyecto superior</strong>? O dicho de otra manera <strong>¿cuánta diferencia hay entre calcular nuestras odds y las probabilidades reales</strong>?</li>
</ul>
<p><a id="calculadora" name="Ancla"></a></p>
<h2 class="p1">7.Calculadora de Póker Texas Holdem</h2>
<p class="p1">Para resolver tus dudas he creado una <strong>Calculadora de Póker</strong> donde vamos a experimentar un poco con todos estos conceptos.</p>
<p class="p1">Con ella puedes ver que una simple <strong>pareja de 77’s tiene más probabilidades frente a un as, k</strong>, o que un un <strong>proyecto de escalera y color tiene más probabilidades que</strong> una flamante <strong>pareja de reyes</strong> en el flop.</p>
<p class="p1">También puedes ver que una <strong>pareja con valores bajos </strong>como 66 <strong>tampoco es tan buena mano</strong>, ya que puede ser superada fácilmente por cualquier pareja más alta. Puedes consultar cualquier jugada que necesites.<a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker.jpg"><br />
</a><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-540 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.math4all.es/poker/calculadora-de-poker.html">IR A LA CALCULADORA DE POKER</a></p>
<p class="p1">Ahora vamos a crear con nuestra calculadora de Póker <strong>tu proyecto de color</strong>. Y vamos a suponer que tu rival aspira a un proyecto inferior con una pareja ligada de J’s. Apretamos el botón para calcular el resultado y vemos que tus probabilidades de ganar contra sus cartas son del <strong>20%</strong> lo cual es bastante parecido a lo que habíamos calculado.</p>
<p class="p1"><strong>Puede parecer que las odds son suficientes para conocer a ciencia cierta nuestras probabilidades</strong>. Pero imagina que las cartas permitieran a tu rival tener proyecto superior como Póker o Full. Si calculamos de nuevo tus probabilidades para esta posible situación, vemos que <strong>el cálculo ya no se ajusta a las odds</strong>. Esto ocurre porque antes, tu probabilidad de ganar dependía únicamente de que ligáses o no tu proyecto, pero ahora también también dependes de que el rival consiga o no un <strong>proyecto superior</strong>, lo cual disminuye tus opciones al poder ser superado con una mano mejor que el color.</p>
<p><a href="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-541 size-full" src="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2.jpg 1024w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2-300x169.jpg 300w, https://www.math4all.es/wp-content/uploads/2019/07/calculadora-de-poker-2-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p class="p1">La cosa se va poniendo interesante…</p>
<p class="p1">Fíjate que el detalle más importante es que aunque el cálculo es diferente, <strong>no es una diferencia demasiado grande</strong>, porque sigue siendo más difícil ligar un Full o Póker que un color. Lo que te indica que <strong>a más fuerte sea tu proyecto de mano, mas fiables serán tus odds en promedio</strong>, ya que será más difícil que exista otro proyecto que pueda modificarlas. Depender más de nosotros mismos nos aporta una <strong>información más completa</strong>, y debemos aprovecharla.</p>
<p class="p1">Pero <strong>en la práctica es fácil que tus oponentes puedan tener cartas mejores que tú</strong>, especialmente cuando hay muchos jugadores en la mesa o se hacen grandes apuestas, por eso debes tener también siempre presentes los <strong>posibles proyectos o manos que tus rivales pueden tener</strong> con las cartas comunitarias, sobretodo cuando se apueste una gran cantidad de dinero.</p>
<p class="p1">Cuando tu mano ligada sea superior a todas esas posibles, tu victoria estará asegurada, pero <strong>cuando tengas únicamente un proyecto y tampoco pueda haber manos superiores</strong> con las cartas que quedan por destapar, <strong>tus probabilidades reales serán como mínimo tus odds</strong> (probabilidad calculada).</p>
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